Pixel art nostalgija: 30 godina čekanja na novi "Monkey Island" - može li Ron Gilbert vratiti čaroliju? O umjetnosti, limitaciji i minulim vremenima kreativnosti na Lucasovom ranču

11 min
10

Objavljeno

Monkey Island 2: LeChuck\'s Revenge (screenshot) |

Industrija video igara ovih dana je gigantski biznis, a u proizvodnju samo jedne igre ulaže se često više novca nego u filmske blockbustere. Recimo igra "Cyberpunk 2077" iz 2020. koštala je preko 300 milijuna USD, "Call of Duty: Modern Warfare 2" iz 2009. koštao je oko 250 milijuna USD. Ali danas nećemo govoriti o tim mega-projektima. O novom projektu, da, ali ovo je u suštini "priča iz davnina", iz vremena kada su video igre bile široj javnosti još uvijek nepoznanica, kada su se pikseli na ekranu mogli prstom brojati. Ovo je ujedno i priča o jednom naivnijem vremenu kada je kreativnost vladala, kada je mašta morala popuniti sve praznine u izvedbi, a stvaralo se radi stvaranja, ne sigurne zarade.

Povod za današnji povratak tri desetljeća unatrag je prošlomjesečna potvrda da se u završnoj fazi izrade nalazi nastavak kultne pustolovne video igre "Monkey Island", a projekt predvodi osnivač serijala, kultni Ron Gilbert, iako je na istoj zadnji put radio davne 1991. godine.

Poštovani, za nastavak čitanja potrebna je pretplata
Izaberite jednu od ponuđenih opcija:

Koristimo kolačiće za osnovne funkcije weba i analitiku. Možete prihvatiti sve ili odabrati samo nužne. Saznaj više i uredi postavke

© 2026 Advance.hr
Podrška i pomoćUvjeti korištenjaKontakt